Blender
Cinema 4D
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Photoshop
Premiere Pro
After Effects
Auf der Suche nach einem kreativen Gegenpol zu meiner analytischen Seite entdeckte ich über mein Interesse an Studio Ghibli die Software Blender.
Die Kombination aus Technik und Ästhetik faszinierte mich sofort – besonders prozedurale Texturen, physikbasiertes Shading und der Aufbau realistischer Szenen durch gezielte Lichtführung und Kamerakomposition.
Mithilfe von Online-Kursen, Tutorials und praktischen Projekten entwickelte ich ein tiefes Verständnis für 3D-Visualisierung mit gestalterischer Präzision.
Fokus auf photorealistisches Rendering, Shader-Workflows, Cinematic Camera Movement und prozedurale Materialsysteme – von der Konzeptphase bis zum finalen Render.
Vertiefung in Motion Design, Produktvisualisierung, Redshift und stilisierten Animationen für markenorientierte 3D-Projekte.
Cloth Simulation auf Basis physikalisch korrekter Stoffeigenschaften, pattern-basiertes Tailoring und realistische Fashion-Visuals mit hohem Detailgrad.
Erstellung hochwertiger 3D-Visuals zur gezielten Markenkommunikation und Umsetzung individueller Kundenanforderungen.
Einsatz von Overlaying-Texturen, Compositing und Blenders internem Post-Processing zur gezielten Steuerung von Bildwirkung und Materialtiefe.
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ProjektlinkEntwicklung einer visuellen Content-Identität durch gezieltes Storytelling, klare Designsprache und stringente Bildkomposition – abgestimmt auf die visuelle Kultur der Plattform.
Umsetzung von A/B-Testing, Post-Timings und gezielten Format-Varianten zur Maximierung von KPI-Zielen und organischer Plattform-Reichweite.
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Projektlink Instagram-LinkErstellung hochwertiger 3D-Visuals zur gezielten Kommunikation von Markenbotschaften und zur Erfüllung individueller Kundenanforderungen.
Kombination aus kundenzentrierter Kommunikation und Visual Storytelling zur Entwicklung ästhetisch und strategisch wirksamer Designs.
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ProjektlinkIn Zukunft möchte ich meine 3D-Visuals gezielt in Kundenprojekten einsetzen – mit Fokus auf die Schnittstelle zwischen CGI und Realfilm.
Besonders interessiert mich die Kombination von Blender mit Motion Tracking und Compositing-Tools wie After Effects, um reale Aufnahmen mit 3D-Elementen zu verschmelzen und immersive Visuals zu erzeugen.
Gleichzeitig verfolge ich einen starken Wissensvermittlungsansatz über Instagram – mit dem Ziel, komplexe Themen wie Simulation, Partikeleffekte oder prozedurale Systeme in Blender zugänglich und verständlich zu machen.
Mein Ziel: Technisches Wissen so aufzubereiten, dass es praktisch anwendbar ist – für Einsteiger wie für Profis.